Ashen Reach: 16-bit atompunk platformówka z walką opartą na umiejętnościach
Ashen wysyła graczy przez 40 ręcznie wykonanych poziomów 16-bitowych, podczas gdy Cass bada pięć regionów atompunkowych, aby uratować Wren z rąk przedwojennej sztucznej inteligencji. Mobile Vision Technologies LTD dostarcza mobilnego platformera akcji, który łączy precyzyjne platformowanie z walką opartą na umiejętnościach, ukrytą fabułą i systemem mistrzostwa trzech gwiazdek. Gra odpowiada fanom retro platformówek i mobilnym graczom, którzy preferują sesje offline, w swoim własnym tempie, bez liczników energii.
Jakiego rodzaju grą jest Ashen?
W tej grze grasz w 16-bitową platformówkę akcji, która łączy eksplorację z precyzyjną walką. Gracz prowadzi Cass przez wypaloną słońcem pustynię, aby dotrzeć do tytułowego Reach i skonfrontować się z Sygnalem. Narracja rozwija się poprzez jedenaście ukrytych echo-reel, które ujawniają historię sprzed wojny, a podstawowa pętla oscyluje między sekcjami platformowymi, spotkaniami z wrogami i odkrywaniem fragmentów fabuły.
Czy oferuje różnorodne mechaniki i projekt poziomów?
W tej grze projekt poziomów kładzie nacisk na ręcznie wykonane wyzwania: 40 poziomów rozłożonych na pięć odrębnych regionów, z których każdy ma unikalne niebezpieczeństwa. Walka przedstawia 13 typów wrogów, w tym Rad-Hounds i Screech Drones, oraz cztery ulepszane odzyskane bronie: Scrap Shot, Laser Cell, Plasma Bolt i Tesla Arc. Trzygwiazdkowa ocena za poziom śledzi szybkość, zbierane echo-reel i "czyste przejścia", zachęcając do opanowania zamiast prostego ukończenia.
Jak wygląda, brzmi i działa gra?
W tej grze prezentacja przyjmuje styl pixel art z lat 50. XX wieku w stylu atompunk, renderowany w 16-bitowej palecie. Projekt dźwięku wspiera retro atmosferę poprzez oszczędne, surowe sygnały, które pasują do scenerii pustyni. Sterowanie wspiera natywne dotykowe i zewnętrzne kontrolery gier, dając graczom możliwość precyzyjnego wprowadzania danych do ciasnych sekcji platformowych i starć. Aplikacja działa na Androidzie i wspiera grę offline.
Czy progresja i powtarzalność są satysfakcjonujące?
W tej grze progresja wiąże się z zbieraniem zasobów i ulepszeniami: gracze zbierają kapsle po napojach, aby wymieniać je w karawanie Pyle'a na ulepszenia postaci. Ukryte echo-reel i system trzech gwiazdek mistrzostwa dostarczają celów do powtórnego przejścia dla kompletystów, a projekt oferuje kompletną, ręcznie wykonaną historię z definitywnym zakończeniem, a nie otwartą pętlą. Te systemy popychają graczy do powtarzania rozgrywek, aby odblokować ulepszenia i odkryć całą lore.
Ashen pasuje do graczy, którzy cenią sobie skoncentrowane, powtarzalne wyzwania
Ashen to dobry wybór dla graczy, którzy lubią celowe platformowanie w stylu 16-bitowym, progresję opartą na zbieraniu przedmiotów i vintage'owy nastrój atompunkowy. Jednak obecne są opcjonalne reklamy i zakupy w aplikacji, więc gracze szukający całkowicie wolnego od zakłóceń doświadczenia powinni zwrócić uwagę na te elementy. Fani, którzy cenią sobie ręcznie wykonane poziomy i cele mistrzostwa, znajdą strukturę gry odpowiednią do powtarzalnej gry.






